11.光明塔尽量造在前面,因为他会攻击身上没有debuff的人。毒箭也是如此。
12.升级塔和技能会让攻击CD与技能CD重置。
13.步兵的血量并不会随着战力下降提升而改变,当然,怪物的攻击也是如此。
14.天赋里魔法塔减速天赋让1级魔法塔的性价比变高很多。
15.傀儡是范围魔法攻击。
16.缠绕与毒箭并不计算怪物的护甲。
17.有些建造点看似性价比很高能够攻击2边,但其实一般,因为他们只攻击离终点近的那些怪物。
18.对付弓箭手群的最好办法是炮塔+步兵。
19.有些建造点距离出兵口很近,那些点其实值得建造,因为他们一直在攻击。
20.闪电优先留给狼骑士,因为他们太凶残了。
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