《部落守卫战》蓝色盾甲不如绿色防御

2014-11-14 1:25:04 来源:手机网游第一门户   部落守卫战官网

    设计者部落守卫战中宠物技能蓝色是优于绿色的,可是蓝色盾甲跟绿色防御姿态相比,宠物属性带来的加成公式一致,而在目前宠物属性爆炸的时代,属性带来的收益2万到3万不等。这个数量会随着宠物装备提升的明天继续增长。

    就目前10万属性的宠物来说:

    盾甲效果大概为:9120(基础)+20000(属性加成)=29120,持续时间3秒;防御姿态大概为:4560(基础)+20000(属性加成)=24560,持续时间5秒;显而易见,防御姿态远远强于盾甲,这个差距会随着宠物属性越来越高的明天,继续增大。

    另一个后来修改造成的缺陷:

    石肤术,暴风雪等群体技能的属性加成效果跟野性爪击,盾甲等单体技能,完全一致。

    任何玩家,宠物属性带来的战力提升是一致的:假如两个RMB玩家A和B,花元宝培养宠物,最终宠物属性提升了3万多,对这两个玩家来说,花钱一致,战力提升的数值也一致。但是A学的技能是暴风雪,石肤术,嗜血奇术而B学的技能是野性爪击,野性印记,致伤潜袭。那么很明显,A受到的宠物加成是B的4倍,暴风雪打4个人,石肤术加4个人,宠物属性收益是你的4倍。但是你们受到宠物属性带来的战力提升,却是一样的。玩家问了,为啥会这样?原因很简单,这策划收到反馈说,石肤术对单兵加成低于防御姿态。但是,这个策划不会找一个平衡点,单体防御集中加给单兵,收益大于均分给全军;但是之所说他无脑,是因为不顾后果的将群体技能收益翻4倍。

    何为平衡点?就是同样的宠物基础战力,你学了防御姿态,跟学了野性印记相比,收益都差不了太多。群体收益可以设计的高一些,就如同裂地一样,群体80%伤害,总伤害320%,稍高于单体英魂的250%,这叫平衡点。结果策划改成,裂地,250%伤害跟箭一致,却打4个人,后果就是你叫单体的稀有,比如北欧箭,怎么活?你叫野性印记,致伤潜袭,等等等,怎么活?



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