
(一) 英雄塔
英雄塔中英雄形象更改为英魂形象(如果装备了英魂)
(二)猎场
根据配置,在猎场中出现英魂召唤点,并可使用金币召唤英魂。
单个英魂可以看作一个高级步兵,可以阻挡一个怪物。
猎场中的英魂可以施放技能,并且可以被杀死,杀死后变为墓碑形象,墓碑上方有复活倒计时。复活倒计时结束后该英魂复活。
(三)PVP
战斗部队不再以单个小兵为基准单位,而是以一个英雄部队为基准单位(包含6个小兵和1个英雄)进行计算攻防伤害和特性。

每支部队阵形固定,英雄身后跟6个小兵,以整体为单位进行作战
4 1
5 2 0
6 3
部队血量=英雄体力*英雄带兵量
随着血量减少,7个单位逐个消失,先小兵后英雄,消失顺序6-5-4-3-2-1-0
酋长信息
在酋长信息和他人信息中加入英魂信息。
历史更新公告
《部落守卫战》2月11日停服更新公告
《部落守卫战》安卓版15日体验服更新公告
《部落守卫战》11月26日正式服停服更新公告
《部落守卫战》11月25日体验服更新公告
《部落守卫战》11月14日正式服更新公告
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