6、市场
市场等级升高了以后,只是增加了每次交易的英雄经验,声望加的不多,其他基本没变化;但是这个英雄经验加的不是一般的多,市场100级后,一次交易经验40W+是很正常的,当然也要够材料;建议升高,与等级上限不要拉开10级。
7、夷馆
虽然平时用处不大,但关键时刻可以救命,建议升到55吧,跟城门一样,凑时间的;不升夷馆会被鄙视的
8、兵营
主要是加每次招兵数,和屯兵上限,当然经验也很可观,这个必须升满。对于增加的战力对PK影响不大,只能增加总战力打猎场容易点,还有就是盟战兵力BUFF抢前三和前十了。
9、修炼馆
大R略过克不升级,小R建议跟上英雄等级吧,非R只能开2个建筑列队,这个就不能掉队啦;修炼馆空着可是很大的浪费。
10、兽骨坊
必须升满,不只是骨片收入提高,到后期,每隔10级还能增加5个精粹。
11、宝石屋
也是必须升满的建筑,省金币也不能省在这里
12、练兵场
这个还有不升的么,每20级建筑就多一个练兵营,每次快到16级、20级而快速升级还不是为了它呀。
13、民居
除了前期可以升这个快速升级外,后期基本没用了,除了凑时间。
建议升级次序兽骨坊/练兵场→市场/兵营/祭坛/宝石屋→神谕塔/大厅/修炼馆→工坊/民居。
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