《部落守卫战》资深玩家的建议

2014-4-20 14:39:25 来源:手机网游第一门户   部落守卫战官网

    1. 强烈建议降低遗弃之地的难度以及增加声望, 作为更新几天的遗弃之地,基本没法玩。现在英雄已经79级了。过几天就80.但是开了第二个符文槽后,剩下的就是漫长的等待。遗弃之地第二章至少需要19w战力才能打,作为一个非R,要到19w的战力, 把所有75的英雄进阶玩了,所有的装备洗磨到3星都是无法完成的。而且遗弃之地后面有6章。顿时失去兴趣。另外说遗弃之地是14级开放,14级的酋长怎么可能打的了遗弃之地呢?除非是RMB玩家。我觉得游戏应该多考虑非R玩家的感受才能走的更远。

    2.远征系统挺好的,(前2天找出的项链洗磨的bug也已经快速修复)目前觉得一切都还行,就是没有声望。另外最好在远征页面能看到以前挑战的历史记录。

    3.竞技场的战报最好可以分享发到聊天窗口,你们懂的

    4.强烈建议多增加迷雾狩猎这样的游戏模式。毕竟这个游戏的主题偏向猎场塔防。比如每一章在增加一个挑战极限关。不和战力挂钩。过关了(相当于狩猎完成后),奖励肉之类的。因为现在猎场没法玩了。明天进阶后。34-5也会搞定。基本就没图可玩了。 相信很多大R玩家,现在猎场都过到189了。也是等战力,无图可玩。

    5. 建议增加猎场pk模式,也就是和目前的夺宝奇兵很像的一种玩法,2个人一桌或者多人一桌(一个联盟也行)。然后进入同一个猎场同一张图里面相互pk,该关卡难度较大肯定会漏怪,看最后谁漏的怪少,谁就是赢家。(也或者给10条生命,看谁能坚持到最后)也可以以联盟为单位相互pk。这个是一种全新玩法,我估计开发和设计起来会有一定难度。但是相信绝对是塔防爱好者的福音。因为每天都有新的未知的挑战等着你。这样设计的好处是,策划人员不用每天冥思苦想的做新的地图,做难度超大的关卡(因为难度再大,最后战力达到了都是浮云),而塔防爱好者也每天也不用无聊的等待新图,等待战力。你可以和任何人pk,比的是操作技巧和持久力。

    希望策划人员要知道一点,这个游戏耐玩的是猎场,而不是每天想尽一切办法提高战力来打架的。目前增加的2个更新(远征和遗弃之地)都是围绕战力来思考的。

    关于建议5的详细思路。

    a. 分场景,同样根据玩家酋长等级分为1~4章里面挑战(因为每个章的怪物背景不一样),相当于现在的宝藏图一样,不同的酋长等级领不同的猎场挑战图

    b. 进到挑战大厅,选择座位坐下等待其他挑战玩家(只能是相同场景的玩家相互pk)。当然同联盟的可以不能挑战。也可以挑战,这个不是重要的

    c. 进入后,双方等待点击开始,1vs1模式 ,加载猎场,下载数据。

    d.进入后,每个玩家有10点生命。

    e.然后加载完毕后,可以简单的看一下所有怪物有哪些,以及出兵的位置,页面提示15秒后开始这个玩家没法选择。自动开始。

    f.当然每个出口的怪是源源不断的,看谁能坚持的时间长。游戏的某个区域可以看到对方剩余的血量和冷却的技能时间。

    g.这里需要考虑的就是不考虑战力,完全看操作和做塔的方式。

    h.另外还需要注意的是,可能很多时候怪太多。一起涌向出口,玩家a和玩家b几乎是同时血量降到0.这个个人建议如果在2秒内同时死亡的算平局。

    i.关于奖励问题,可以是声望,肉或者水晶等。 每天每位玩家可以和陌生玩家挑战3-5次(建议次数多一点)。可以增加20~50元宝增加一次挑战机会。

    j.这里还需要注意对于一些大R,在游戏上砸了很多RMB,来这就是找快感的,如果在猎场pk里面输了,如何平衡心态的问题。

    这里我个人建议根据每个人的战力适当调整获得的奖励。比如 一个15w战力的玩家和一个25w战力的玩家进行猎场pk,

    因为不考虑战力,完全看操作,所以15w战力的玩家获胜是有希望的。但是25w战力的玩家心里会不舒服,根据战力

    总奖励如果是4000声望。那么按照战力 15w的获得1500 ,25w战力的获得2500声望。 获胜的玩家,额外获得25%声望奖励。失败的玩家失去20%的声望。最后就是15w战力的玩家获得1875的声望,25w战力的玩家获得2000的声望。

    当然如果25w的玩家获胜,同理。

    6. 好友面板必须点击×才能关闭,不合理,其他地方都不要点×。建议修改 ,当然神灵泉也是。

    7.登录后,不要弹出活跃度页面

    8.兵练满后,左边不要在出现可以练兵 3次的绿色提示。

    9. 竞技场如果有人挑战你成功,最好有一个比较显眼的提示(不然总的点开看看),而不是在冷却时间里面出现红色的战斗提示

    10. 健康度下降到80以下,建议变成红色,醒目提醒。

    11. 加大市场的兑换力度,现在这玩意这么多,其他材料也很多了,有什么意义呢?

    12. 宝石屋的累积获得奖励,建议关闭后还能看到当天的

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